3.1 Resolviendo incidencias en vídeo.

En esta actividad he decidido tutorizar con un vídeo el programa 3D Badge Maker.
Estamos ante un programa muy básico para realizar insignias digitales.

Una insignia está formada por tres capas:
  • la imagen,
  • la información asociada a la insignia,
  • una página web que almacena los criterios, evidencias y otra información relevante de la insignia y del emisor.
1) En el vídeo vemos como realizar la imagen.



2)  La información que se asocia a la insignia serán unos metadatos:
  • Metadatos de afirmación o Assertion metadata, son específicos para cada receptor de la insignia:
          • Receptor, datos de la persona que lo recibe
          • Fecha de emisión
          • Fecha de caducidad (opcional)
          • Enlace a la evidencia (opcional)
  • Metadatos de emisor o Issuer metadata, contienen información relativa al emisor de la insignia y iguales para todos los receptores de ésta, los principales datos son:
          • Nombre del emisor
          • Imagen
          • Enlace a la página web
          • Correo electrónico
  • Metadatos de clase de insignia o BadgeClass metadata, son genéricos también para todos los receptores y dan información de la propia insignia:
          • Imagen
          • Nombre de la insignia
          • Descripción
          • Criterio de obtención
          • Emisor

3) Como tercer paso hay que "cocerla" para que tenga validez y sea personal  y muestre algo, no una simple imagen. Para ello se pueden usar Credly o Openbadgefactory

Al final podrás almacenarlas en una web como la de Insignias Educalab

Anímate a crear la mochila (mozilla también tiene otra) y a obtener progresos y galones digitales. Algún día tendrán validez de horas o puntos.

Para más información puedes realizar el Mooc de Educalab:

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